《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是 […]
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TGA 2025提名现已正式公布,《光与影:33号远征队》获得了包括年度游戏在内的的12项提名,成为今年提名最多的游戏。对此,官方在社交媒体上表示感谢:“能够获得2025年度游戏提名,并且 […]
近日,《超英派遣中心》创始人Nick在接受彭博社专访时透露,为确保30人团队工资正常发放,所有创始人主动停薪长达半年。面对融资困境,他坦言:"在竞争激烈的游戏市场,一家没有成功案例的工作室想 […]
在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS […]
两名《ARC Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家 […]
