成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
由Team Spino工作室开发的类魂动作RPG新作《恐龙之刃》现已在Steam推出试玩版。游戏虽暂不支持中文,但已获得玩家“好评如潮”的评价。《恐龙之刃》由前《对马岛之魂》动 […]
十月快要结束了,相信玩家们最关心的就是眼前的十一月有没有什么值得期待的新游戏?原本以为十月的王炸局后十一月的新游说不定会显得没那么出彩,事实上是我想错了,仔细一看,十一月的新游戏也十分出彩。话不多说, […]
近日《猎天使魔女》制作人神谷英树在推特上与网友互动,谈到本作主角蓓优妮塔(贝姐)为何从不摘下眼镜的问题。神谷英树透露,当初在设计《猎天使魔女》时,确实有客户要求“能否摘掉贝姐的眼镜”,而他一直都是拒绝 […]
11 月 18 日报道,《财富》杂志(Fortune Magazine)深度专访了微软 Xbox 总裁莎拉・邦德(Sarah Bond),访谈中,她就下一代 Xbox 主机及未来硬件发展方向透露了若干 […]
