成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
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R星联合创始人Dan Houser在接受Lex Fridman采访时透漏,他们在制作《荒野大镖客2》时,R星内部面临着很大的压力,因为预算远远超支。Dan Houser说:“《荒野大镖客2》的开发进度 […]
NVIDIA发布了《黑相集》系列第二季首部作品,科幻生存恐怖新作《8020号指令》的全新预告片,重点展示了该作在 PC 平台上将支持的路径追踪效果。这段简短而精彩的预告,为玩家带来了这款深空生存游戏的 […]
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