本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体
在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去 […]
在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去 […]
据推主@Genki_JPN消息透露,索尼首席财务官陶琳称,由Insomniac工作室打造的《漫威金刚狼》,是明年索尼旗下第一方的支柱级游戏产品,这款游戏有望为索尼开拓出业绩增长的新空间。在上周《GTA […]
据Eurogamer报道,索尼互动娱乐前总裁吉田修平在最新一期博客节目中透露,正是PlayStation的引导促使了FromSoftware进入游戏行业。吉田表示,索尼在初代PlayStation上决 […]
CDPR联合CEO亚当·巴多夫斯基Adam Badowski)近日在回顾《巫师3:狂猎》的开发历程时透露,游戏中看似平常的“游泳”机制,差点因为开发成本问题被取消。巴多夫斯基表示,他曾在会议上提出一个 […]
由Neowiz运营、Gamfs N开发的RPG游戏《棕色尘埃2》宣布,其Steam商店愿望单数量已突破10万大关。游戏自11月12日开放商店页面以来,热度持续攀升,仅3小时愿望单即破万,24小时内突破 […]
