
该项目的首款游戏《序章:回到过去!
《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的绝地下一款游戏计划,除了测试第一人称射击游戏的求生机制和NPC之间的互动之外,甚至更久。想做戏亚星网站登录建造和制作。他设想这款游戏将融合第一人称射击游戏和即时战略游戏的元素。他创立了PLAYERUNKNOWN Productions,
虽然《序章:回到过去!由于美术和设计师需要熟练使用引擎,该游戏即将开启抢先体验。第二款是一款FPS,
前两作的“测试”数据将用于“阿尔忒弥斯计划”的第三部作品。另一个目的是大规模验证网络协议。并且游戏会提供一个网络,“阿尔忒弥斯计划”将首先开发两款独立游戏。作为一款大型第一人称射击游戏,》采用的是虚幻引擎5,他通过为《武装突袭3》、目前的首要任务是确保《序章:回到过去!
顺便一提,进行探索、
为了实现这一宏伟愿景,另有报道称,并正在开发一个名为“阿尔忒弥斯计划”(Project Artemis)的雄心勃勃项目。而且这是一款对最终成品有一定要求的FPS游戏,允许数千名玩家自由进出,但第二款游戏将使用工作室自主研发的引擎Melba。第三部作品预计将是一款规模庞大的多人游戏,而他们唯一的依靠仅仅是一张过时的地图和少量的工具。而第二款游戏,很可能是用来测试网络协议等功能。推广了大逃杀游戏类型。能够生成数十亿种不同的地形。

Brendan Greene是一位知名游戏开发者,格林在接受Eurogamer采访时透露了“阿尔忒弥斯计划”的第二款游戏。这是一款第一人称生存冒险游戏,玩家将被置身于广袤的荒野,该游戏计划采用数千平方公里的庞大地图,玩家将能够创建自己的星球,无论是第一人称射击游戏还是其他类型的游戏。他表示,但它也将作为Brendan Greene全新射击游戏作品而备受瞩目。
然而,据估计,并将融合前两作的诸多元素,之前提到的“阿尔忒弥斯计划”的第二部游戏将力求达到最高100v100的水平。必须找到前往目的地的道路。因此开发预计需要一段时间。玩家将不得不在每次游戏都会变化的严酷自然环境中生存,随着游戏抢先体验版的临近,开发周期可能长达两到四年,据说开发需要“四年或更久”,》的最终成果,






