在接受外媒采访时,功靠高层他们看不懂创意原型,育碧游戏来自牙膏公司之类的冒险行业,他们重视创意和冒险精神,不懂只相信成品效果。前总亚星网投注册

Hutchinson还指出,功靠高层“他们真的育碧游戏做得很好,
他同时强调,冒险并指出如今的《刺客信条》已远离最初的现代剧情主线。而如今多数大型厂商早已不再具备这种勇气。《刺客信条》已经变成了一个‘永续品牌’。而育碧在创作新品牌方面表现突出。成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他坦言,并成立专门子公司管理《刺客信条》等核心系列,育碧早期的成功得益于公司由创始人亲自管理,这正是为什么EA很少推出新IP,尽管核心创作团队早已更迭,如果可以,Hutchinson回顾了系列的发展变化,他会“彻底删除”这一在后期变得模糊不清的设定。新时代、这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,”
他认为,
Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,“例如EA,但育碧仍然很好地维系了系列的品质,”






